# 第一阶段:消息装扮 & 头像框消费系统 — 实施方案 > 目标:为聊天室新增持续性的金币消费出口,通过「消息装扮」和「头像框」两个高社交可见度的功能,让金币有处可花、花得有面子。 --- ## 一、功能范围 ### 1.1 消息气泡样式(msg_bubble) 用户购买后,发出的消息气泡带特殊边框/背景样式,房间内所有人可见。 | 商品 | 价格 | 时长 | 效果描述 | |------|------|------|----------| | 金色气泡 | 300 金币 | 1 天 | 消息框带金色渐变边框 + 微光 | | 樱花气泡 | 500 金币 | 3 天 | 粉白边框 + 飘落花瓣 | | 星际气泡 | 800 金币 | 7 天 | 深蓝渐变边框 + 星光 | | 彩虹气泡 | 1500 金币 | 7 天 | 流动彩虹边框 | | 皇冠气泡 | 3000 金币 | 30 天 | 皇家风格金边 + 皇冠徽标 | ### 1.2 昵称颜色效果(msg_name_color) 购买后,自己的昵称在聊天消息和用户列表中显示为特殊颜色。 | 商品 | 价格 | 时长 | 效果描述 | |------|------|------|----------| | 金色昵称 | 200 金币 | 1 天 | 昵称文字变为金色 #fbbf24 | | 渐变色昵称 | 500 金币 | 3 天 | 彩虹渐变色(CSS gradient text) | | 发光昵称 | 800 金币 | 7 天 | 文字发光效果(text-shadow glow) | | 火焰昵称 | 1500 金币 | 7 天 | 红橙火焰色 + 脉动动画 | ### 1.3 头像框(avatar_frame) 购买后,用户头像外围显示装饰边框,在用户列表中展示。 | 商品 | 价格 | 时长 | 效果描述 | |------|------|------|----------| | 银色边框 | 500 金币 | 7 天 | 银色圆环边框 | | 金色边框 | 1000 金币 | 7 天 | 金色圆环边框 | | 星光边框 | 2000 金币 | 14 天 | 星光闪烁旋转边框 | | 龙纹边框 | 5000 金币 | 30 天 | 龙纹缠绕高级边框 | --- ## 二、架构设计 ### 2.1 整体思路 遵循项目现有的 `ShopService → UserCurrencyService` 消费模式,最小化架构改动: ``` 用户点击购买 → ShopController::buy() → ShopService::buyItem() [新增 msg_bubble / msg_name_color / avatar_frame 分支] → DB::transaction: ① UserCurrencyService::change() 扣金币 + 写流水 ② UserPurchase::create() 写购买记录 ③ 更新 users.active_decorations JSON 字段 → 返回购买结果 + 新余额 发送消息时 → ChatController::send() → 读取 users.active_decorations → 写入 messageData 广播 payload 用户列表 → ChatUserPresenceService::build() → 读取 users.active_decorations.avatar_frame → 写入 presence payload ``` ### 2.2 数据存储方案 **不使用新表**,在现有两张表上扩展: **`users` 表** — 新增 1 个字段用于缓存当前激活的装扮(避免每次发消息都 JOIN user_purchases): ```sql ALTER TABLE users ADD COLUMN active_decorations JSON NULL COMMENT '当前激活的装扮,格式: {"bubble":{"style":"golden","expires_at":"..."},"name_color":{...},"avatar_frame":{...}}'; ``` 示例数据: ```json { "bubble": {"style": "golden", "expires_at": "2026-05-04T12:00:00+08:00"}, "name_color": {"style": "rainbow", "expires_at": "2026-05-01T12:00:00+08:00"}, "avatar_frame": {"style": "dragon", "expires_at": "2026-05-27T12:00:00+08:00"} } ``` **`shop_items` 表** — 新增商品行,利用现有的 `type`、`duration_days` 字段(无需改表结构)。 **`user_purchases` 表** — 利用现有表记录所有购买历史(无需改表结构)。 ### 2.3 装扮过期策略 **懒过期(Lazy Expiration)**:每次读取 `active_decorations` 时检查过期时间,自动清理。 在以下时机触发检查和清理: - 用户发送消息时(`ChatController::send()`) - 构建在线用户 payload 时(`ChatUserPresenceService::build()`) - 查询商店数据时(`ShopController::items()`) 过期清理逻辑在一个统一的 helper 方法中: ```php // DecorationService::getActiveDecorations(User $user): array // 读取 users.active_decorations JSON // 过滤掉已过期的条目 // 如果有变化,写回 users.active_decorations // 返回干净的激活装扮列表 ``` --- ## 三、后端改动清单 ### 3.1 数据库 Migration **新文件**:`database/migrations/xxxx_xx_xx_add_active_decorations_to_users_table.php` ```php Schema::table('users', function (Blueprint $table) { $table->json('active_decorations')->nullable() ->comment('当前激活的装扮: bubble/name_color/avatar_frame'); }); ``` ### 3.2 CurrencySource 枚举 **文件**:`app/Enums/CurrencySource.php` — 新增两个 case: ```php /** 购买消息装扮(气泡/昵称颜色等) */ case MSG_DECORATION_BUY = 'msg_decoration_buy'; /** 购买头像框 */ case AVATAR_FRAME_BUY = 'avatar_frame_buy'; ``` 同时在 `label()` 方法中添加对应的中文映射。 ### 3.3 DecorationService(新服务) **文件**:`app/Services/DecorationService.php` ```php class DecorationService { /** * 购买装扮:扣金币 + 写记录 + 更新 active_decorations */ public function purchase(User $user, ShopItem $item): array; /** * 获取用户当前激活的装扮(自动清理过期项) * 返回: ['bubble' => [...], 'name_color' => [...], 'avatar_frame' => [...]] */ public function getActiveDecorations(User $user): array; /** * 判断装扮类型之间是否互斥(同类型新购买覆盖旧的) */ public function isSameCategory(string $typeA, string $typeB): bool; } ``` **`purchase()` 核心逻辑**: 1. 计算总价(`$item->price`) 2. 检查金币余额 3. `DB::transaction`: - 通过 `UserCurrencyService` 扣金币 - 创建 `UserPurchase` 记录(status=active, expires_at=now+days) - 读取当前 `active_decorations`,同类型覆盖写入,不同类型合并 - `$user->active_decorations = $merged; $user->save();` 4. 返回结果 **`getActiveDecorations()` 核心逻辑**: 1. 读取 `$user->active_decorations`(JSON → array) 2. 遍历每个 slot,检查 `expires_at` 是否过期 3. 如果有过期项被清理,写回数据库 4. 返回干净的数组 ### 3.4 ShopService 扩展 **文件**:`app/Services/ShopService.php` 在 `buyItem()` 的 `match ($item->type)` 中新增三个分支: ```php 'msg_bubble' => $this->decorationService->purchase($user, $item), 'msg_name_color' => $this->decorationService->purchase($user, $item), 'avatar_frame' => $this->decorationService->purchase($user, $item), ``` 注入 `DecorationService` 依赖。 ### 3.5 ShopController 扩展 **文件**:`app/Http/Controllers/ShopController.php` 在 `items()` 方法的返回数据中增加: ```php 'active_decorations' => $this->decorationService->getActiveDecorations($user), ``` ### 3.6 消息广播增强 **文件**:`app/Http/Controllers/ChatController.php` 在 `send()` 方法中,构造 `$messageData` 时增加装饰字段: ```php $decorations = app(DecorationService::class)->getActiveDecorations($user); // 在 $messageData 中追加 if (!empty($decorations['bubble'])) { $messageData['msg_bubble'] = $decorations['bubble']['style']; } if (!empty($decorations['name_color'])) { $messageData['msg_name_color'] = $decorations['name_color']['style']; } ``` 这样每条消息的 WebSocket 广播 payload 中就带上了装扮信息。 ### 3.7 在线用户展示增强 **文件**:`app/Services/ChatUserPresenceService.php` 在 `build()` 方法的 $payload 数组中增加: ```php $decorations = app(DecorationService::class)->getActiveDecorations($user); if (!empty($decorations['avatar_frame'])) { $payload['avatar_frame'] = $decorations['avatar_frame']['style']; } if (!empty($decorations['name_color'])) { $payload['name_color'] = $decorations['name_color']['style']; } ``` ### 3.8 Shop Seeder 扩展 **文件**:`database/seeders/ShopItemSeeder.php` 新增装扮商品数据(sort_order 50-80 范围,排在改名卡之后)。 ### 3.9 User Model **文件**:`app/Models/User.php` 在 `$fillable` 和 `$casts` 中增加: ```php 'active_decorations' => 'array', // 已在 $casts 中 ``` --- ## 四、前端改动清单 ### 4.1 商店面板改造 **文件**:`resources/js/chat-room/shop-controls.js` 1. 在 `SHOP_GROUPS` 数组中新增三个分组: ```js { label: "💬 消息气泡", type: "msg_bubble" }, { label: "🎨 昵称颜色", type: "msg_name_color" }, { label: "🖼️ 头像框", type: "avatar_frame" }, ``` 2. 渲染装扮卡片时显示: - 当前是否已激活同类装扮 - 剩余有效时间 - 购买/续费按钮 3. 购买成功后更新本地装扮状态,无需刷新整个列表。 **文件**:`resources/views/chat/partials/shop-panel.blade.php` 可能需要微调样式以适配新卡片。 ### 4.2 消息渲染改造 **文件**:`resources/views/chat/partials/scripts.blade.php` 在 `appendMessage()` 函数中(约第 2105 行附近),根据消息 payload 中的装扮字段应用样式: ```javascript // 在构建消息 HTML 时 let bubbleClass = ''; let nameColorStyle = ''; if (msg.msg_bubble) { bubbleClass = `msg-bubble--${msg.msg_bubble}`; } if (msg.msg_name_color) { nameColorStyle = `style="color: var(--name-${msg.msg_name_color})"`; } // 消息容器加上 bubbleClass // 发送者名字处加上 nameColorStyle ``` **新增 CSS 样式**(可放在 `scripts.blade.php` 的 `