一、钓鱼全局开关
- 钓鱼纳入 GameConfig(game_key=fishing),游戏管理页可一键开关
- cast() 接口加开关校验,关闭时返回 403 友好提示
- GameConfigSeeder 新增 fishing 配置(含4个参数)
二、钓鱼事件数据库化
- 新建 fishing_events 表(emoji/name/message/exp/jjb/weight/is_active/sort)
- FishingEvent 模型含 rollOne() 加权随机方法
- FishingEventSeeder 填充7条初始事件(经验降低、金币提升)
- FishingController::randomFishResult() 改为读数据库事件
三、钓鱼参数迁移至 GameConfig
- fishing_cost/wait_min/wait_max/cooldown 改为 GameConfig::param() 读取
- 保留 Sysparam fallback 兼容旧数据
四、后台管理页面
- 新建 FishingEventController(CRUD + AJAX toggle)
- 新建 admin/fishing/index.blade.php(事件列表+概率显示+编辑弹窗)
- 侧边栏「游戏管理」下方新增「🎣 钓鱼事件」入口
- 游戏管理视图 gameParamLabels 新增钓鱼参数标签
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2.0 KiB
PHP
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2.0 KiB
PHP
<?php
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/**
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* 文件功能:钓鱼事件模型
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*
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* 对应 fishing_events 表,每条记录是一个钓鱼随机奖惩事件。
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* 概率由 weight(权重)字段决定,权重越大被选中概率越高。
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*
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* @author ChatRoom Laravel
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*
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* @version 1.0.0
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*/
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namespace App\Models;
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use Illuminate\Database\Eloquent\Builder;
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use Illuminate\Database\Eloquent\Model;
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class FishingEvent extends Model
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{
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/**
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* 可批量赋值字段
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*
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* @var array<int, string>
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*/
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protected $fillable = [
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'emoji',
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'name',
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'message',
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'exp',
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'jjb',
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'weight',
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'is_active',
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'sort',
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];
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/**
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* 字段类型转换
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*
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* @return array<string, string>
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*/
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protected function casts(): array
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{
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return [
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'exp' => 'integer',
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'jjb' => 'integer',
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'weight' => 'integer',
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'is_active' => 'boolean',
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'sort' => 'integer',
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];
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}
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/**
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* 作用域:只查询已启用的事件
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*/
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public function scopeActive(Builder $query): Builder
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{
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return $query->where('is_active', true);
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}
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/**
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* 根据权重随机抽取一个激活的钓鱼事件
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*
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* 实现加权随机:权重越大,被选中概率越高。
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* 若无任何激活事件,返回 null。
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*/
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public static function rollOne(): ?static
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{
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$events = static::active()->orderBy('sort')->get();
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if ($events->isEmpty()) {
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return null;
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}
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// 计算总权重后加权随机
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$totalWeight = $events->sum('weight');
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$roll = random_int(1, max($totalWeight, 1));
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$cumulative = 0;
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foreach ($events as $event) {
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$cumulative += $event->weight;
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if ($roll <= $cumulative) {
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return $event;
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}
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}
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// 兜底:返回最后一个
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return $events->last();
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}
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}
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