- 移除聊天室右下角浮动游戏图标(占卜、百家乐、赛马、老虎机) - 用户名片按钮区:修复已婚/已好友时按钮换行问题,统一单行显示 - 婚礼红包弹窗:重设计为喜庆鲜红背景,领取按钮改为圆形米黄样式 - 新增婚礼红包恢复接口(/wedding/pending-envelopes),刷新后自动恢复领取按钮 - 修复 Alpine :style 字符串覆盖静态 style 导致圆形按钮失效的问题 - 撤职后用户等级改为根据经验值重新计算,不再无条件重置为1 - 管理员修改用户经验值后自动重算等级,有职务用户等级锁定 - 娱乐大厅钓鱼游戏按钮直接调用 startFishing() 简化操作流程 - 新增赛马、占卜、百家乐游戏及相关后端逻辑
130 lines
5.0 KiB
PHP
130 lines
5.0 KiB
PHP
<?php
|
||
|
||
use Illuminate\Foundation\Inspiring;
|
||
use Illuminate\Support\Facades\Artisan;
|
||
use Illuminate\Support\Facades\Schedule;
|
||
|
||
Artisan::command('inspire', function () {
|
||
$this->comment(Inspiring::quote());
|
||
})->purpose('Display an inspiring quote');
|
||
|
||
// 每天凌晨 3 点清理超过 30 天的聊天记录
|
||
Schedule::command('messages:purge')->dailyAt('03:00');
|
||
|
||
// 每 5 分钟为所有在线用户自动存点(经验/金币/等级)
|
||
Schedule::command('chatroom:auto-save-exp')->everyFiveMinutes();
|
||
|
||
// ──────────── 婚姻系统定时任务 ────────────────────────────────────
|
||
|
||
// 每 5 分钟:扫描超时求婚(48h后失效 + 戒指消失 + 广播通知)
|
||
Schedule::job(new \App\Jobs\ExpireMarriageProposals)->everyFiveMinutes();
|
||
|
||
// 每 5 分钟:触发到时的定时婚礼(红包分发 + 广播庆典)
|
||
Schedule::job(new \App\Jobs\TriggerScheduledWeddings)->everyFiveMinutes();
|
||
|
||
// 每小时:协议离婚超时自动升级为强制(72h无响应)
|
||
Schedule::job(new \App\Jobs\AutoExpireDivorces)->hourly();
|
||
|
||
// 每小时:清理过期婚礼红包(expired_at 过后标记 completed)
|
||
Schedule::job(new \App\Jobs\ExpireWeddingEnvelopes)->hourly();
|
||
|
||
// 每天 00:05:全量处理婚姻亲密度时间奖励(每日加分)
|
||
Schedule::job(new \App\Jobs\ProcessMarriageIntimacy)->dailyAt('00:05');
|
||
|
||
// ──────────── 节日福利定时任务 ────────────────────────────────────
|
||
|
||
// 每分钟:扫描并触发到期的节日福利活动
|
||
Schedule::call(function () {
|
||
\App\Models\HolidayEvent::pendingToTrigger()
|
||
->each(fn ($e) => \App\Jobs\TriggerHolidayEventJob::dispatch($e));
|
||
})->everyMinute()->name('holiday-events:trigger')->withoutOverlapping();
|
||
|
||
// ──────────── 百家乐定时任务 ─────────────────────────────────────
|
||
|
||
// 每分钟:检查是否应开新一局(游戏开启 + 无正在进行的局)
|
||
Schedule::call(function () {
|
||
if (! \App\Models\GameConfig::isEnabled('baccarat')) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
$config = \App\Models\GameConfig::forGame('baccarat')?->params ?? [];
|
||
$interval = (int) ($config['interval_minutes'] ?? 2);
|
||
|
||
// 检查距上一局触发时间是否已达到间隔
|
||
$lastRound = \App\Models\BaccaratRound::latest()->first();
|
||
if ($lastRound && $lastRound->created_at->diffInMinutes(now()) < $interval) {
|
||
return; // 还没到开局时间
|
||
}
|
||
|
||
// 无当前进行中的局才开新局
|
||
if (! \App\Models\BaccaratRound::currentRound()) {
|
||
\App\Jobs\OpenBaccaratRoundJob::dispatch();
|
||
}
|
||
})->everyMinute()->name('baccarat:open-round')->withoutOverlapping();
|
||
|
||
// ──────────── 神秘箱子定时投放 ─────────────────────────────────
|
||
|
||
// 每分钟:检查是否应自动投放一个新箱子
|
||
Schedule::call(function () {
|
||
if (! \App\Models\GameConfig::isEnabled('mystery_box')) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
$config = \App\Models\GameConfig::forGame('mystery_box')?->params ?? [];
|
||
|
||
// 自动投放开关
|
||
if (! ($config['auto_drop_enabled'] ?? false)) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
// 当前已有可领取的箱子时跳过(一次只投放一个)
|
||
if (\App\Models\MysteryBox::currentOpenBox()) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
$intervalHours = (float) ($config['auto_interval_hours'] ?? 2);
|
||
|
||
// 检查距上次投放时间
|
||
$lastBox = \App\Models\MysteryBox::latest()->first();
|
||
if ($lastBox && $lastBox->created_at->diffInHours(now()) < $intervalHours) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
// 按配置的陷阱概率决定箱子类型
|
||
$trapChance = (int) ($config['trap_chance_percent'] ?? 10);
|
||
$rand = random_int(1, 100);
|
||
|
||
$boxType = match (true) {
|
||
$rand <= $trapChance => 'trap',
|
||
$rand <= $trapChance + 15 => 'rare',
|
||
default => 'normal',
|
||
};
|
||
|
||
\App\Jobs\DropMysteryBoxJob::dispatch($boxType);
|
||
})->everyMinute()->name('mystery-box:auto-drop')->withoutOverlapping();
|
||
|
||
// ──────────── 赛马竞猜定时任务 ─────────────────────────────────
|
||
|
||
// 每分钟:检查是否应开启新一场赛马
|
||
Schedule::call(function () {
|
||
if (! \App\Models\GameConfig::isEnabled('horse_racing')) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
// 当前已有进行中的场次(押注中/跑马中),跳过
|
||
if (\App\Models\HorseRace::currentRace()) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
$config = \App\Models\GameConfig::forGame('horse_racing')?->params ?? [];
|
||
$interval = (int) ($config['interval_minutes'] ?? 30);
|
||
|
||
// 检查距上一场触发时间是否已达到间隔
|
||
$lastRace = \App\Models\HorseRace::latest()->first();
|
||
if ($lastRace && $lastRace->created_at->diffInMinutes(now()) < $interval) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
\App\Jobs\OpenHorseRaceJob::dispatch();
|
||
})->everyMinute()->name('horse-race:open-race')->withoutOverlapping();
|