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alger
1e30a11881 fix(core): 修复事件监听器泄漏
- App.vue: offline 监听器添加 onUnmounted 清理,移除冗余 console.log
- MusicHook.ts: document.onkeyup 直接赋值改为 addEventListener + 防重复
- MusicHook.ts: audio-ready 监听器提取为命名函数,先移除再注册防堆叠
2026-03-29 14:22:33 +08:00
alger
34713430e1 fix(player): 修复迷你模式恢复后歌词页面空白偏移
迷你播放栏的 togglePlaylist 设置 document.body.style.height='64px'
和 overflow='hidden',恢复主窗口时未清理,导致歌词 drawer 高度被限制。
在 mini-mode 事件处理中添加 body 样式重置。
2026-03-29 14:04:55 +08:00
alger
eaf1636505 refactor(player): 提取播放栏共享逻辑为 composable
- 新增 useVolumeControl:统一音量管理(volumeSlider、mute、滚轮调节)
- 新增 useFavorite:收藏状态与切换
- 新增 usePlaybackControl:播放/暂停、上/下一首
- PlayBar、MiniPlayBar、SimplePlayBar、MobilePlayBar 使用新 composable
- 修复音量存储不一致:MiniPlayBar/SimplePlayBar 原先绕过 playerStore 直接操作 localStorage
2026-03-29 14:04:39 +08:00
alger
e032afeae8 docs: 更新 CLAUDE.md,反映播放系统重构(Howler.js → 原生 HTMLAudioElement) 2026-03-29 13:30:36 +08:00
10 changed files with 628 additions and 276 deletions

423
CLAUDE.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,423 @@
# CLAUDE.md
本文件为 Claude Code (claude.ai/code) 提供项目指南。
## 项目概述
Alger Music Player 是基于 **Electron + Vue 3 + TypeScript** 构建的第三方网易云音乐播放器支持桌面端Windows/macOS/Linux、Web 和移动端,具备本地 API 服务、桌面歌词、无损音乐下载、音源解锁、EQ 均衡器等功能。
## 技术栈
- **桌面端**: Electron 40 + electron-vite 5
- **前端框架**: Vue 3.5 (Composition API + `<script setup>`)
- **状态管理**: Pinia 3 + pinia-plugin-persistedstate
- **UI 框架**: naive-ui自动导入
- **样式**: Tailwind CSS 3仅在模板中使用 class禁止在 `<style>` 中使用 `@apply`
- **图标**: remixicon
- **音频**: 原生 HTMLAudioElement + Web Audio APIEQ 均衡器)
- **工具库**: VueUse, lodash
- **国际化**: vue-i18n5 种语言zh-CN、en-US、ja-JP、ko-KR、zh-Hant
- **音乐 API**: netease-cloud-music-api-alger + @unblockneteasemusic/server
- **自动更新**: electron-updaterGitHub Releases
- **构建**: Vite 6, electron-builder
## 开发命令
```bash
# 安装依赖(推荐 Node 18+
npm install
# 桌面端开发(推荐)
npm run dev
# Web 端开发(需自建 netease-cloud-music-api 服务)
npm run dev:web
# 类型检查
npm run typecheck # 全部检查
npm run typecheck:node # 主进程
npm run typecheck:web # 渲染进程
# 代码规范
npm run lint # ESLint + i18n 检查
npm run format # Prettier 格式化
# 构建
npm run build # 构建渲染进程和主进程
npm run build:win # Windows 安装包
npm run build:mac # macOS DMG
npm run build:linux # AppImage, deb, rpm
npm run build:unpack # 仅构建不打包
```
## 项目架构
### 目录结构
```
src/
├── main/ # Electron 主进程
│ ├── index.ts # 入口,窗口生命周期
│ ├── modules/ # 功能模块15 个文件)
│ │ ├── window.ts # 窗口管理(主窗口、迷你模式、歌词窗口)
│ │ ├── tray.ts # 系统托盘
│ │ ├── shortcuts.ts # 全局快捷键
│ │ ├── fileManager.ts # 下载管理
│ │ ├── remoteControl.ts # 远程控制 HTTP API
│ │ └── update.ts # 自动更新electron-updater
│ ├── lyric.ts # 歌词窗口
│ ├── server.ts # 本地 API 服务
│ └── unblockMusic.ts # 音源解锁服务
├── preload/index.ts # IPC 桥接(暴露 window.api
├── shared/ # 主进程/渲染进程共享代码
│ └── appUpdate.ts # 更新状态类型定义
├── i18n/ # 国际化
│ ├── lang/ # 语言文件5 语言 × 15 分类 = 75 个文件)
│ ├── main.ts # 主进程 i18n
│ ├── renderer.ts # 渲染进程 i18n
│ └── utils.ts # i18n 工具
└── renderer/ # Vue 应用
├── store/modules/ # Pinia 状态15 个模块)
│ ├── playerCore.ts # 🔑 播放核心状态(纯状态:播放/暂停、音量、倍速)
│ ├── playlist.ts # 🔑 播放列表管理(上/下一首、播放模式)
│ ├── settings.ts # 应用设置
│ ├── user.ts # 用户认证与同步
│ ├── lyric.ts # 歌词状态
│ ├── music.ts # 音乐元数据
│ └── favorite.ts # 收藏管理
├── services/ # 服务层
│ ├── audioService.ts # 🔑 原生 HTMLAudioElement + Web Audio APIEQ、MediaSession
│ ├── playbackController.ts # 🔑 播放控制流playTrack 入口、generation 取消、初始化恢复)
│ ├── playbackRequestManager.ts # 请求 ID 追踪(供 usePlayerHooks 内部取消检查)
│ ├── preloadService.ts # 下一首 URL 预验证
│ ├── SongSourceConfigManager.ts # 单曲音源配置
│ └── translation-engines/ # 翻译引擎策略
├── hooks/ # 组合式函数9 个文件)
│ ├── MusicHook.ts # 🔑 音乐主逻辑(歌词、进度、快捷键)
│ ├── usePlayerHooks.ts # 播放器 hooks
│ ├── useDownload.ts # 下载功能
│ └── IndexDBHook.ts # IndexedDB 封装
├── api/ # API 层16 个文件)
│ ├── musicParser.ts # 🔑 多音源 URL 解析(策略模式)
│ ├── music.ts # 网易云音乐 API
│ ├── bilibili.ts # B站音源
│ ├── gdmusic.ts # GD Music 平台
│ ├── lxMusicStrategy.ts # LX Music 音源策略
│ ├── donation.ts # 捐赠 API
│ └── parseFromCustomApi.ts # 自定义 API 解析
├── components/ # 组件59+ 个文件)
│ ├── common/ # 通用组件24 个)
│ ├── player/ # 播放器组件10 个)
│ ├── settings/ # 设置弹窗组件7 个)
│ └── ...
├── views/ # 页面53 个文件)
│ ├── set/ # 设置页(已拆分为 Tab 组件)
│ │ ├── index.vue # 设置页壳组件(导航 + provide/inject
│ │ ├── keys.ts # InjectionKey 定义
│ │ ├── SBtn.vue # 自定义按钮组件
│ │ ├── SInput.vue # 自定义输入组件
│ │ ├── SSelect.vue # 自定义选择器组件
│ │ ├── SettingItem.vue
│ │ ├── SettingSection.vue
│ │ └── tabs/ # 7 个 Tab 组件
│ │ ├── BasicTab.vue
│ │ ├── PlaybackTab.vue
│ │ ├── ApplicationTab.vue
│ │ ├── NetworkTab.vue
│ │ ├── SystemTab.vue
│ │ ├── AboutTab.vue
│ │ └── DonationTab.vue
│ └── ...
├── router/ # Vue Router3 个文件)
├── types/ # TypeScript 类型20 个文件)
├── utils/ # 工具函数17 个文件)
├── directive/ # 自定义指令
├── const/ # 常量定义
└── assets/ # 静态资源
```
### 核心模块职责
| 模块 | 文件 | 职责 |
|------|------|------|
| 播放控制 | `services/playbackController.ts` | 🔑 播放入口playTrack、generation 取消、初始化恢复、URL 过期处理 |
| 音频服务 | `services/audioService.ts` | 原生 HTMLAudioElement + Web Audio API、EQ 滤波、MediaSession |
| 播放状态 | `store/playerCore.ts` | 纯状态:播放/暂停、音量、倍速、当前歌曲、音频设备 |
| 播放列表 | `store/playlist.ts` | 列表管理、播放模式、上/下一首 |
| 音源解析 | `api/musicParser.ts` | 多音源 URL 解析与缓存 |
| 音乐钩子 | `hooks/MusicHook.ts` | 歌词解析、进度跟踪、键盘快捷键 |
### 播放系统架构
```
用户操作 / 自动播放
playbackController.playTrack(song) ← 唯一入口generation++ 取消旧操作
├─ 加载歌词 + 背景色
├─ 获取播放 URLgetSongDetail
└─ audioService.play(url, track)
├─ audio.src = url ← 单一 HTMLAudioElement换歌改 src
├─ Web Audio API EQ 链 ← createMediaElementSource 只调一次
└─ 原生 DOM 事件 → emit
MusicHook 监听(进度、歌词同步、播放状态)
```
**关键设计**
- **Generation-based 取消**:每次 `playTrack()` 递增 generationawait 后检查是否过期,过期则静默退出
- **单一 HTMLAudioElement**:启动时创建,永不销毁。换歌改 `audio.src`EQ 链不重建
- **Seek**:直接 `audio.currentTime = time`,无 Howler.js 的 pause→play 问题
### 音源解析策略
`musicParser.ts` 使用 **策略模式** 从多个来源解析音乐 URL
**优先级顺序**(可通过 `SongSourceConfigManager` 按曲配置):
1. `custom` - 自定义 API
2. `bilibili` - B站音频
3. `gdmusic` - GD Music 平台
4. `lxmusic` - LX Music HTTP 源
5. `unblock` - UnblockNeteaseMusic 服务
**缓存策略**
- 成功的 URL 在 IndexedDB 缓存 30 分钟(`music_url_cache`
- 失败的尝试在内存中缓存 1 分钟(应用重启自动清除)
- 音源配置变更时缓存失效
### 设置页架构
设置页(`views/set/`)采用 **provide/inject** 模式拆分为 7 个 Tab 组件:
- `index.vue` 作为壳组件:管理 Tab 导航、`setData` 双向绑定与防抖保存
- `keys.ts` 定义类型化的 InjectionKey`SETTINGS_DATA_KEY``SETTINGS_MESSAGE_KEY``SETTINGS_DIALOG_KEY`
- 自定义 UI 组件(`SBtn``SInput``SSelect`)替代部分 naive-ui 组件
- 字体选择器保留 naive-ui `n-select`(需要 filterable + multiple + render-label
## 代码规范
### 命名
- **目录**: kebab-case`components/music-player`
- **组件**: PascalCase`MusicPlayer.vue`
- **组合式函数**: camelCase + `use` 前缀(`usePlayer.ts`
- **Store**: camelCase`playerCore.ts`
- **常量**: UPPER_SNAKE_CASE`MAX_RETRY_COUNT`
### TypeScript
- **优先使用 `type` 而非 `interface`**
- **禁止使用 `enum`,使用 `const` 对象 + `as const`**
- 所有导出函数必须有类型标注
```typescript
// ✅ 正确
type SongResult = { id: number; name: string };
const PlayMode = { ORDER: 'order', LOOP: 'loop' } as const;
// ❌ 避免
interface ISongResult { ... }
enum PlayMode { ... }
```
### Vue 组件结构
```vue
<script setup lang="ts">
// 1. 导入(按类型分组)
import { ref, computed, onMounted } from 'vue';
import { usePlayerStore } from '@/store';
import type { SongResult } from '@/types/music';
// 2. Props & Emits
const props = defineProps<{ id: number }>();
const emit = defineEmits<{ play: [id: number] }>();
// 3. Store
const playerStore = usePlayerStore();
// 4. 响应式状态使用描述性命名isLoading, hasError
const isLoading = ref(false);
// 5. 计算属性
const displayName = computed(() => /* ... */);
// 6. 方法(动词开头命名)
const handlePlay = () => { /* ... */ };
// 7. 生命周期钩子
onMounted(() => { /* ... */ });
</script>
<template>
<!-- naive-ui 组件 + Tailwind CSS -->
</template>
```
### 样式规范
- **禁止在 `<style>` 中使用 `@apply`**,所有 Tailwind 类直接写在模板中
- 如发现代码中有 `@apply` 用法,应优化为内联 Tailwind class
- `<style scoped>` 仅用于无法用 Tailwind 实现的 CSS如 keyframes 动画、`:deep()` 穿透)
### 导入约定
- **naive-ui 组件**:自动导入,无需手动 import
- **Vue 组合式 API**`useDialog``useMessage``useNotification``useLoadingBar` 自动导入
- **路径别名**`@``src/renderer``@i18n``src/i18n`
## 关键实现模式
### 状态持久化
Store 使用 `pinia-plugin-persistedstate` 自动持久化:
```typescript
export const useXxxStore = defineStore('xxx', () => {
// store 逻辑
}, {
persist: {
key: 'xxx-store',
storage: localStorage,
pick: ['fieldsToPersist'] // 仅持久化指定字段
}
});
```
### IPC 通信
```typescript
// 主进程 (src/main/modules/*)
ipcMain.handle('channel-name', async (_, args) => {
return result;
});
// Preload (src/preload/index.ts)
const api = {
methodName: (args) => ipcRenderer.invoke('channel-name', args)
};
contextBridge.exposeInMainWorld('api', api);
// 渲染进程 (src/renderer/*)
const result = await window.api.methodName(args);
```
### IndexedDB 使用
使用 `IndexDBHook` 组合式函数:
```typescript
const db = await useIndexedDB('dbName', [
{ name: 'storeName', keyPath: 'id' }
], version);
const { saveData, getData, deleteData } = db;
await saveData('storeName', { id: 1, data: 'value' });
const data = await getData('storeName', 1);
```
### 新增页面
1. 创建 `src/renderer/views/xxx/index.vue`
2.`src/renderer/router/other.ts` 中添加路由
3.`src/i18n/lang/*/` 下所有 5 种语言中添加 i18n 键值
### 新增 Store
```typescript
// src/renderer/store/modules/xxx.ts
import { defineStore } from 'pinia';
import { ref } from 'vue';
export const useXxxStore = defineStore('xxx', () => {
const state = ref(initialValue);
const action = () => { /* ... */ };
return { state, action };
});
// 在 src/renderer/store/index.ts 中导出
export * from './modules/xxx';
```
### 新增音源策略
编辑 `src/renderer/api/musicParser.ts`
```typescript
class NewStrategy implements MusicSourceStrategy {
name = 'new';
priority = 5;
canHandle(sources: string[]) { return sources.includes('new'); }
async parse(id: number, data: any): Promise<ParsedMusicResult> {
// 实现解析逻辑
}
}
// 在 ParserManager 构造函数中注册
this.strategies.push(new NewStrategy());
```
## 平台相关说明
### Web 端开发
运行 `npm run dev:web` 需要:
1. 自建 `netease-cloud-music-api` 服务
2. 在项目根目录创建 `.env.development.local`
```env
VITE_API=https://your-api-server.com
VITE_API_MUSIC=https://your-unblock-server.com
```
### Electron 功能
- **窗口管理**: `src/main/modules/window.ts`(主窗口、迷你模式、歌词窗口)
- **系统托盘**: `src/main/modules/tray.ts`
- **全局快捷键**: `src/main/modules/shortcuts.ts`
- **自动更新**: `src/main/modules/update.ts`electron-updater + GitHub Releases
- **远程控制**: `src/main/modules/remoteControl.ts`HTTP API 远程播放控制)
- **磁盘缓存**: 音乐和歌词文件缓存支持可配置目录、容量上限、LRU/FIFO 清理策略
## API 请求注意事项
- **axios 响应结构**`request.get('/xxx')` 返回 axios response实际数据在 `res.data` 中。若 API 本身也有 `data` 字段(如 `/personal_fm` 返回 `{data: [...], code: 200}`),则需要 `res.data.data` 才能拿到真正的数组,**不要** 直接用 `res.data` 当结果。
- **避免并发请求风暴**:首页不要一次性并发请求大量接口(如 15 个歌单详情),会导致本地 API 服务与 `music.163.com` 的 TLS 连接被 reset502。应使用懒加载hover 时加载)或严格限制并发数。
- **timestamp 参数**:对 `/personal_fm` 等需要实时数据的接口,传 `timestamp: Date.now()` 避免服务端缓存和 stale 连接。`request.ts` 拦截器已自动添加 timestampAPI 层无需重复添加。
### 本地 API 服务调试
- **地址**`http://127.0.0.1:{port}`,默认端口 `30488`,可在设置中修改
- **API 文档**:基于 [NeteaseCloudMusicApi](https://www.npmjs.com/package/NeteaseCloudMusicApi)v4.29),接口文档参见 node_modules/NeteaseCloudMusicApi/public/docs/home.md
- **调试方式**:可直接用 `curl` 测试接口,例如:
```bash
# 测试私人FM需登录 cookie
curl "http://127.0.0.1:30488/personal_fm?timestamp=$(date +%s000)"
# 测试歌单详情
curl "http://127.0.0.1:30488/playlist/detail?id=12449928929"
# 测试FM不喜欢
curl -X POST "http://127.0.0.1:30488/fm_trash?id=歌曲ID&timestamp=$(date +%s000)"
```
- **502 排查**:通常是并发请求过多导致 TLS 连接 reset用 curl 单独调用可验证接口本身是否正常
- **Cookie 传递**:渲染进程通过 `request.ts` 拦截器自动附加 `localStorage` 中的 token
## 重要注意事项
- **主分支**: `dev_electron`PR 目标分支,非 `main`
- **自动导入**: naive-ui 组件、Vue 组合式 API`ref`、`computed` 等)均已自动导入
- **代码风格**: 使用 ESLint + Prettier通过 husky + lint-staged 在 commit 时自动执行
- **国际化**: 所有面向用户的文字必须翻译为 5 种语言
- **提交规范**: commit message 中禁止包含 `Co-Authored-By` 信息
- **IndexedDB 存储**:
- `music`: 歌曲元数据缓存
- `music_lyric`: 歌词缓存
- `api_cache`: 通用 API 响应缓存
- `music_url_cache`: 音乐 URL 缓存30 分钟 TTL

View File

@@ -105,6 +105,9 @@ if (isElectron) {
localStorage.setItem('currentRoute', router.currentRoute.value.path);
router.push('/mini');
} else {
// 清理迷你模式下设置的 body 样式
document.body.style.height = '';
document.body.style.overflow = '';
// 恢复当前路由
const currentRoute = localStorage.getItem('currentRoute');
if (currentRoute) {
@@ -128,14 +131,16 @@ onMounted(async () => {
// 检查网络状态,离线时自动跳转到本地音乐页面
if (!navigator.onLine) {
console.log('检测到无网络连接,跳转到本地音乐页面');
router.push('/local-music');
}
// 监听网络状态变化,断网时跳转到本地音乐页面
window.addEventListener('offline', () => {
console.log('网络连接断开,跳转到本地音乐页面');
const handleOffline = () => {
router.push('/local-music');
};
window.addEventListener('offline', handleOffline);
onUnmounted(() => {
window.removeEventListener('offline', handleOffline);
});
// 初始化 MusicHook注入 playerStore

View File

@@ -129,6 +129,9 @@ import { computed, provide, ref, useTemplateRef } from 'vue';
import SongItem from '@/components/common/SongItem.vue';
import { allTime, artistList, nowTime, playMusic } from '@/hooks/MusicHook';
import { useArtist } from '@/hooks/useArtist';
import { useFavorite } from '@/hooks/useFavorite';
import { usePlaybackControl } from '@/hooks/usePlaybackControl';
import { useVolumeControl } from '@/hooks/useVolumeControl';
import { audioService } from '@/services/audioService';
import { usePlayerStore, useSettingsStore } from '@/store';
import type { SongResult } from '@/types/music';
@@ -138,6 +141,15 @@ const playerStore = usePlayerStore();
const settingsStore = useSettingsStore();
const { navigateToArtist } = useArtist();
// 播放控制
const { isPlaying: play, playMusicEvent, handleNext, handlePrev } = usePlaybackControl();
// 音量控制(统一通过 playerStore 管理)
const { volumeSlider, volumeIcon: getVolumeIcon, mute, handleVolumeWheel } = useVolumeControl();
// 收藏
const { isFavorite, toggleFavorite } = useFavorite();
withDefaults(
defineProps<{
pureModeEnabled?: boolean;
@@ -155,66 +167,9 @@ const handleClose = () => {
}
};
// 是否播放
const play = computed(() => playerStore.play as boolean);
// 播放列表
const playList = computed(() => playerStore.playList as SongResult[]);
// 音量控制
const audioVolume = ref(
localStorage.getItem('volume') ? parseFloat(localStorage.getItem('volume') as string) : 1
);
const volumeSlider = computed({
get: () => audioVolume.value * 100,
set: (value) => {
localStorage.setItem('volume', (value / 100).toString());
audioService.setVolume(value / 100);
audioVolume.value = value / 100;
}
});
// 音量图标
const getVolumeIcon = computed(() => {
if (audioVolume.value === 0) return 'ri-volume-mute-line';
if (audioVolume.value <= 0.5) return 'ri-volume-down-line';
return 'ri-volume-up-line';
});
// 静音
const mute = () => {
if (volumeSlider.value === 0) {
volumeSlider.value = 30;
} else {
volumeSlider.value = 0;
}
};
// 鼠标滚轮调整音量
const handleVolumeWheel = (e: WheelEvent) => {
// 向上滚动增加音量,向下滚动减少音量
const delta = e.deltaY < 0 ? 5 : -5;
const newValue = Math.min(Math.max(volumeSlider.value + delta, 0), 100);
volumeSlider.value = newValue;
};
// 收藏相关
const isFavorite = computed(() => {
return playerStore.favoriteList.includes(playMusic.value.id);
});
const toggleFavorite = async (e: Event) => {
e.stopPropagation();
let favoriteId = playMusic.value.id;
if (isFavorite.value) {
playerStore.removeFromFavorite(favoriteId);
} else {
playerStore.addToFavorite(favoriteId);
}
};
// 播放列表相关
const palyListRef = useTemplateRef('palyListRef') as any;
const isPlaylistOpen = ref(false);
@@ -308,19 +263,6 @@ const handleProgressLeave = () => {
isHovering.value = false;
};
// 播放控制
const handlePrev = () => playerStore.prevPlay();
const handleNext = () => playerStore.nextPlay();
const playMusicEvent = async () => {
try {
playerStore.setPlay(playerStore.playMusic);
} catch (error) {
console.error('播放出错:', error);
playerStore.nextPlay();
}
};
// 切换到完整播放器
const setMusicFull = () => {
playerStore.setMusicFull(true);

View File

@@ -62,10 +62,11 @@
<script lang="ts" setup>
import { useSwipe } from '@vueuse/core';
import type { Ref } from 'vue';
import { computed, inject, onMounted, ref, watch } from 'vue';
import { inject, onMounted, ref, watch } from 'vue';
import MusicFullWrapper from '@/components/lyric/MusicFullWrapper.vue';
import { artistList, playMusic, textColors } from '@/hooks/MusicHook';
import { usePlaybackControl } from '@/hooks/usePlaybackControl';
import { usePlayerStore } from '@/store/modules/player';
import { useSettingsStore } from '@/store/modules/settings';
import { getImgUrl, setAnimationClass } from '@/utils';
@@ -75,24 +76,15 @@ const shouldShowMobileMenu = inject('shouldShowMobileMenu') as Ref<boolean>;
const playerStore = usePlayerStore();
const settingsStore = useSettingsStore();
// 是否播放
const play = computed(() => playerStore.isPlay);
// 播放控制
const { isPlaying: play, playMusicEvent, handleNext, handlePrev } = usePlaybackControl();
// 背景颜色
const background = ref('#000');
// 播放控制
function handleNext() {
playerStore.nextPlay();
}
function handlePrev() {
playerStore.prevPlay();
}
// 全屏播放器
const MusicFullRef = ref<any>(null);
// 设置musicFull
const setMusicFull = () => {
playerStore.setMusicFull(!playerStore.musicFull);
if (playerStore.musicFull) {
@@ -107,21 +99,10 @@ watch(
}
);
// 打开播放列表抽屉
const openPlayListDrawer = () => {
playerStore.setPlayListDrawerVisible(true);
};
// 播放暂停按钮事件
const playMusicEvent = async () => {
try {
playerStore.setPlay(playMusic.value);
} catch (error) {
console.error('播放出错:', error);
playerStore.nextPlay();
}
};
// 滑动切歌
const playBarRef = ref<HTMLElement | null>(null);
onMounted(() => {

View File

@@ -164,7 +164,6 @@
<script lang="ts" setup>
import { useThrottleFn } from '@vueuse/core';
import { useMessage } from 'naive-ui';
import { storeToRefs } from 'pinia';
import { computed, ref, watch } from 'vue';
import { useI18n } from 'vue-i18n';
@@ -182,7 +181,10 @@ import {
textColors
} from '@/hooks/MusicHook';
import { useArtist } from '@/hooks/useArtist';
import { useFavorite } from '@/hooks/useFavorite';
import { usePlaybackControl } from '@/hooks/usePlaybackControl';
import { usePlayMode } from '@/hooks/usePlayMode';
import { useVolumeControl } from '@/hooks/useVolumeControl';
import { audioService } from '@/services/audioService';
import { usePlayerStore } from '@/store/modules/player';
import { useSettingsStore } from '@/store/modules/settings';
@@ -191,9 +193,22 @@ import { getImgUrl, isElectron, isMobile, secondToMinute, setAnimationClass } fr
const playerStore = usePlayerStore();
const settingsStore = useSettingsStore();
const { t } = useI18n();
const message = useMessage();
// 是否播放
const play = computed(() => playerStore.isPlay);
// 播放控制
const { isPlaying: play, playMusicEvent, handleNext, handlePrev } = usePlaybackControl();
// 音量控制
const { volumeSlider, volumeIcon: getVolumeIcon, mute, handleVolumeWheel } = useVolumeControl();
// 收藏
const { isFavorite, toggleFavorite } = useFavorite();
// 播放模式
const { playMode, playModeIcon, playModeText, togglePlayMode } = usePlayMode();
// 播放速度控制
const { playbackRate } = storeToRefs(playerStore);
// 背景颜色
const background = ref('#000');
@@ -211,115 +226,41 @@ watch(
const throttledSeek = useThrottleFn((value: number) => {
audioService.seek(value);
nowTime.value = value;
}, 50); // 50ms 的节流延迟
}, 50);
// 拖动时的临时值,避免频繁更新 nowTime 触发重渲染
// 拖动时的临时值
const dragValue = ref(0);
// 为滑块拖动添加状态跟踪
const isDragging = ref(false);
// 修改 timeSlider 计算属性
const timeSlider = computed({
get: () => (isDragging.value ? dragValue.value : nowTime.value),
set: (value) => {
if (isDragging.value) {
// 拖动中只更新临时值,不触发 nowTime 更新和 seek 操作
dragValue.value = value;
return;
}
// 点击操作 (非拖动),可以直接 seek
throttledSeek(value);
}
});
// 添加滑块拖动开始和结束事件处理
const handleSliderDragStart = () => {
isDragging.value = true;
// 初始化拖动值为当前时间
dragValue.value = nowTime.value;
};
const handleSliderDragEnd = () => {
isDragging.value = false;
// 直接应用最终的拖动值
audioService.seek(dragValue.value);
nowTime.value = dragValue.value;
};
// 格式化提示文本,根据拖动状态显示不同的时间
const formatTooltip = (value: number) => {
return `${secondToMinute(value)} / ${secondToMinute(allTime.value)}`;
};
// 音量条 - 使用 playerStore 的统一音量管理
const getVolumeIcon = computed(() => {
// 0 静音 ri-volume-mute-line 0.5 ri-volume-down-line 1 ri-volume-up-line
if (playerStore.volume === 0) {
return 'ri-volume-mute-line';
}
if (playerStore.volume <= 0.5) {
return 'ri-volume-down-line';
}
return 'ri-volume-up-line';
});
const volumeSlider = computed({
get: () => playerStore.volume * 100,
set: (value) => {
playerStore.setVolume(value / 100);
}
});
// 静音
const mute = () => {
if (volumeSlider.value === 0) {
volumeSlider.value = 30;
} else {
volumeSlider.value = 0;
}
};
// 鼠标滚轮调整音量
const handleVolumeWheel = (e: WheelEvent) => {
// 向上滚动增加音量,向下滚动减少音量
const delta = e.deltaY < 0 ? 5 : -5;
const newValue = Math.min(Math.max(volumeSlider.value + delta, 0), 100);
volumeSlider.value = newValue;
};
// 播放模式
const { playMode, playModeIcon, playModeText, togglePlayMode } = usePlayMode();
// 播放速度控制
const { playbackRate } = storeToRefs(playerStore);
function handleNext() {
playerStore.nextPlay();
}
function handlePrev() {
playerStore.prevPlay();
}
const MusicFullRef = ref<any>(null);
const showSliderTooltip = ref(false);
// 播放暂停按钮事件
const playMusicEvent = async () => {
try {
const result = await playerStore.setPlay({ ...playMusic.value });
if (result) {
playerStore.setPlayMusic(true);
}
} catch (error) {
console.error('重新获取播放链接失败:', error);
message.error(t('player.playFailed'));
}
};
const musicFullVisible = computed({
get: () => playerStore.musicFull,
set: (value) => {
@@ -327,7 +268,6 @@ const musicFullVisible = computed({
}
});
// 设置musicFull
const setMusicFull = () => {
musicFullVisible.value = !musicFullVisible.value;
playerStore.setMusicFull(musicFullVisible.value);
@@ -336,24 +276,6 @@ const setMusicFull = () => {
}
};
const isFavorite = computed(() => {
if (!playMusic || !playMusic.value) return false;
return playerStore.favoriteList.includes(playMusic.value.id);
});
const toggleFavorite = async (e: Event) => {
console.log('playMusic.value', playMusic.value);
e.stopPropagation();
let favoriteId = playMusic.value.id;
if (isFavorite.value) {
playerStore.removeFromFavorite(favoriteId);
} else {
playerStore.addToFavorite(favoriteId);
}
};
const openLyricWindow = () => {
openLyric();
};
@@ -365,7 +287,6 @@ const handleArtistClick = (id: number) => {
navigateToArtist(id);
};
// 打开播放列表抽屉
const openPlayListDrawer = () => {
playerStore.setPlayListDrawerVisible(true);
};

View File

@@ -80,8 +80,10 @@
<script setup lang="ts">
import { computed, onMounted, ref, watch } from 'vue';
import { allTime, nowTime, playMusic } from '@/hooks/MusicHook';
import { allTime, nowTime } from '@/hooks/MusicHook';
import { usePlaybackControl } from '@/hooks/usePlaybackControl';
import { usePlayMode } from '@/hooks/usePlayMode';
import { useVolumeControl } from '@/hooks/useVolumeControl';
import { audioService } from '@/services/audioService';
import { usePlayerStore } from '@/store/modules/player';
import { secondToMinute } from '@/utils';
@@ -98,61 +100,14 @@ const props = withDefaults(
const playerStore = usePlayerStore();
const playBarRef = ref<HTMLElement | null>(null);
// 播放状态
const play = computed(() => playerStore.isPlay);
// 播放控制
const { isPlaying: play, playMusicEvent, handleNext, handlePrev } = usePlaybackControl();
// 播放模式
const { playMode, playModeIcon, togglePlayMode } = usePlayMode();
// 音量控制
const audioVolume = ref(
localStorage.getItem('volume') ? parseFloat(localStorage.getItem('volume') as string) : 1
);
const volumeSlider = computed({
get: () => audioVolume.value * 100,
set: (value) => {
localStorage.setItem('volume', (value / 100).toString());
audioService.setVolume(value / 100);
audioVolume.value = value / 100;
}
});
// 音量图标
const getVolumeIcon = computed(() => {
if (audioVolume.value === 0) return 'ri-volume-mute-line';
if (audioVolume.value <= 0.5) return 'ri-volume-down-line';
return 'ri-volume-up-line';
});
// 静音切换
const mute = () => {
if (volumeSlider.value === 0) {
volumeSlider.value = 30;
} else {
volumeSlider.value = 0;
}
};
// 鼠标滚轮调整音量
const handleVolumeWheel = (e: WheelEvent) => {
const delta = e.deltaY < 0 ? 5 : -5;
const newValue = Math.min(Math.max(volumeSlider.value + delta, 0), 100);
volumeSlider.value = newValue;
};
// 播放控制
const handlePrev = () => playerStore.prevPlay();
const handleNext = () => playerStore.nextPlay();
const playMusicEvent = async () => {
try {
await playerStore.setPlay({ ...playMusic.value });
} catch (error) {
console.error('播放出错:', error);
playerStore.nextPlay();
}
};
// 音量控制(统一通过 playerStore 管理)
const { volumeSlider, volumeIcon: getVolumeIcon, mute, handleVolumeWheel } = useVolumeControl();
// 进度条控制
const isDragging = ref(false);

View File

@@ -64,25 +64,27 @@ export const musicDB = await useIndexedDB(
3
);
// 键盘事件处理器,在初始化后设置
const setupKeyboardListeners = () => {
document.onkeyup = (e) => {
// 检查事件目标是否是输入框元素
const target = e.target as HTMLElement;
if (target.tagName === 'INPUT' || target.tagName === 'TEXTAREA') {
return;
}
// 键盘事件处理器(提取为命名函数,防止重复注册)
const handleKeyUp = (e: KeyboardEvent) => {
const target = e.target as HTMLElement;
if (target.tagName === 'INPUT' || target.tagName === 'TEXTAREA') {
return;
}
const store = getPlayerStore();
switch (e.code) {
case 'Space':
if (store.playMusic?.id) {
void store.setPlay({ ...store.playMusic });
}
break;
default:
}
};
const store = getPlayerStore();
switch (e.code) {
case 'Space':
if (store.playMusic?.id) {
void store.setPlay({ ...store.playMusic });
}
break;
default:
}
};
const setupKeyboardListeners = () => {
document.removeEventListener('keyup', handleKeyUp);
document.addEventListener('keyup', handleKeyUp);
};
let audioListenersInitialized = false;
@@ -1025,18 +1027,14 @@ export const initAudioListeners = async () => {
}
};
// 添加音频就绪事件监听器
window.addEventListener('audio-ready', ((event: CustomEvent) => {
// 音频就绪事件处理器(提取为命名函数,防止重复注册)
const handleAudioReady = ((event: CustomEvent) => {
try {
const { sound: newSound } = event.detail;
if (newSound) {
// 更新本地 sound 引用
sound.value = audioService.getCurrentSound();
// 设置音频监听器
setupAudioListeners();
// 获取当前播放位置并更新显示
const currentSound = audioService.getCurrentSound();
if (currentSound) {
const currentPosition = currentSound.currentTime;
@@ -1044,10 +1042,12 @@ window.addEventListener('audio-ready', ((event: CustomEvent) => {
nowTime.value = currentPosition;
}
}
console.log('音频就绪,已设置监听器并更新进度显示');
}
} catch (error) {
console.error('处理音频就绪事件出错:', error);
}
}) as EventListener);
}) as EventListener;
// 先移除再注册,防止重复
window.removeEventListener('audio-ready', handleAudioReady);
window.addEventListener('audio-ready', handleAudioReady);

View File

@@ -0,0 +1,35 @@
import { computed } from 'vue';
import { playMusic } from '@/hooks/MusicHook';
import { usePlayerStore } from '@/store/modules/player';
/**
* 当前歌曲的收藏状态管理 composable
*/
export function useFavorite() {
const playerStore = usePlayerStore();
/** 当前歌曲是否已收藏 */
const isFavorite = computed(() => {
if (!playMusic?.value?.id) return false;
return playerStore.favoriteList.includes(playMusic.value.id);
});
/** 切换收藏状态 */
const toggleFavorite = (e?: Event) => {
e?.stopPropagation();
if (!playMusic?.value?.id) return;
const favoriteId = playMusic.value.id;
if (isFavorite.value) {
playerStore.removeFromFavorite(favoriteId);
} else {
playerStore.addToFavorite(favoriteId);
}
};
return {
isFavorite,
toggleFavorite
};
}

View File

@@ -0,0 +1,41 @@
import { computed } from 'vue';
import { playMusic } from '@/hooks/MusicHook';
import { usePlayerStore } from '@/store/modules/player';
/**
* 播放控制 composable播放/暂停、上一首、下一首)
*/
export function usePlaybackControl() {
const playerStore = usePlayerStore();
/** 是否正在播放 */
const isPlaying = computed(() => playerStore.isPlay);
/** 播放/暂停切换 */
const playMusicEvent = async () => {
try {
await playerStore.setPlay({ ...playMusic.value });
} catch (error) {
console.error('播放出错:', error);
playerStore.nextPlay();
}
};
/** 下一首 */
const handleNext = () => {
playerStore.nextPlay();
};
/** 上一首 */
const handlePrev = () => {
playerStore.prevPlay();
};
return {
isPlaying,
playMusicEvent,
handleNext,
handlePrev
};
}

View File

@@ -0,0 +1,49 @@
import { computed } from 'vue';
import { usePlayerStore } from '@/store/modules/player';
/**
* 统一的音量控制 composable
* 通过 playerStore 管理音量,确保所有播放栏组件的音量状态一致
*/
export function useVolumeControl() {
const playerStore = usePlayerStore();
/** 音量滑块值 (0-100) */
const volumeSlider = computed({
get: () => playerStore.volume * 100,
set: (value: number) => {
playerStore.setVolume(value / 100);
}
});
/** 音量图标 class */
const volumeIcon = computed(() => {
if (playerStore.volume === 0) return 'ri-volume-mute-line';
if (playerStore.volume <= 0.5) return 'ri-volume-down-line';
return 'ri-volume-up-line';
});
/** 静音切换 (0 ↔ 30%) */
const mute = () => {
if (volumeSlider.value === 0) {
volumeSlider.value = 30;
} else {
volumeSlider.value = 0;
}
};
/** 鼠标滚轮调整音量 ±5% */
const handleVolumeWheel = (e: WheelEvent) => {
const delta = e.deltaY < 0 ? 5 : -5;
const newValue = Math.min(Math.max(volumeSlider.value + delta, 0), 100);
volumeSlider.value = newValue;
};
return {
volumeSlider,
volumeIcon,
mute,
handleVolumeWheel
};
}